Card Line Globetrotter View larger

Card Line Globetrotter

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  Timeline, Cardline... vous avez sans doute noté comme un air de famille entre ces différentes gammes de jeux. Peut-être n'êtes-vous pas au courant, mais ils sont tous le fruit de l'imagination du désormais célèbre Fred Henry.

Timeline, qui a lancé le phénomène, repose sur un principe simple mais lumineux : des cartes décrivant un événement ou une invention avec au dos le même événement, mais avec une date. On place une carte au centre et les joueurs posent tour à tour leur carte de part et d'autre de cette carte initiale, puis celles des autres joueurs. 
A chaque pose, on vérifie immédiatement si le joueur a bien posé sa carte dans l'ordre chronologique. Si c'est le cas, tout va bien, sinon on défausse la carte et le joueur en prend une autre, le but étant de se débarrasser de toutes ses cartes.
Les joueurs créent ainsi une ligne temporelle de plus en plus difficile, car si certains événements ont un gros écart entre eux, ce n'est pas le cas de tous !
Après le succès du jeu, qui a engendré de nombreuses suites (et autant d'occasions de s'amuser en augmentant la difficulté !), notre Fred a donc décidé d'utiliser le principe de la ligne, mais d'une autre façon.
Cardline Animaux a donc ouvert une nouvelle série, proposant aux joueurs de classer des cartes-animaux sur une ligne croissante... néanmoins, on ne se contente plus d'un seul critère (le temps), mais on en désigne un autre au début de la partie (l'espérance de vie, le poids, etc.) ! Le défi est donc multiple et permet de renouveler le jeu à loisir. 
Plus dirigé vers les enfants à l'origine, le concept méritait néanmoins une nouvelle visite, et Fred nous propose donc Cardline Globetrotter, qui vous propose des cartes pays à classer selon plusieurs critères.

C'est un peu plus difficile que les animaux (encore que...), en particulier pour certains critères, mais cela permet aux joueurs de mettre au défi leurs connaissances géographiques (ou d'en acquérir rapidement !) en jouant. 
Apprendre en s'amusant a toujours été un slogan des jeux "éducatifs". 
Timeline et Cardline n'ont pas été crées dans ce but, ce sont de vrais jeux et autant d'occasions de passer de bonnes soirées... mais il n'y a pas de mal à faire s'agiter les neurones en même temps !

 

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