Mord im Arosa

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  „Mord im Arosa“ ist ein dreidimensionales Krimispiel. Das völlig neuartige Spielkonzept bringt knisternde Atmosphäre und Hochspannung an die Spieltische: Auf den 8 Stockwerken des Hotelturms  werden nacheinander zwei Verbrechensopfer gefunden. Jeder Spieler kommt als Täter in Betracht.

Doch wohin die Spuren der Verdächtigen „wandern“ ist nicht zu sehen – nur zu hören. Ein einzigartig gewitzt  geregeltes Wechselspiel aus Verdächtigungen und „Spurenkosmetik“ sorgt für verblüffende kriminalistische Wendungen: Spuren verschwinden und tauche woanders wieder auf …

Wer zu oft zur falschen Zeit am falschen Ort ertappt wird, wird von der Beweislast als Täter überführt.

 Une enquête policière dans la tour du crime pour 2 à 6 fins limiers à partir de 10 ans.

Lors des enquêtes menées sur deux crimes commis au respectable hôtel Arosa, les joueurs tendent l'oreille et essaient d'explorer chaque piste. Sans cesse, des indices sont jetés dans la cheminée d'aération de l'hôtel et se répartissent entre les huit étages différents. Mais les enquêteurs font discrètement disparaître leurs propres traces pour attirer les soupçons sur les autres joueurs.

 Mord im Arosa è un “mystery game” tridimensionale che porta un’atmosfera quasi da thriller sul tavolo da gioco.

In un albergo di 8 piani sono stati ritrovati, uno dopo l’altro, due cadaveri e l'assassino potrebbe essere uno qualsiasi dei giocatori...
Tuttavia, voi non potete vedere dove conducono le tracce del sospetto – ma solo “sentirlo”!  Mord im Arosa garantisce sorprendenti e misteriose svolte nel gioco: le tracce, infatti, scompaiono e ricompaiono in altri posti!
Un giocatore che è trovato troppo spesso nel luogo sbagliato sarà dichiarato colpevole, schiacciato dall’evidenza delle prove.

 "Mord im Arosa" is a three-dimensional mystery game. The totally new game concept brings a thrilling and tense atmosphere to the gaming table.

Somewhere on the eight levels of the hotel tower, two crime victims are found one after another. Any player could be the murderer. However, you cannot see where the tracks of the suspects go – you can only hear it. A unique and smartly arranged interplay of suspicion and forensics guarantees astonishing and mysterious twists and turns: tracks disappear and reappear in other places...

A player who is caught too often at the wrong time and place will be found guilty through the burden of proof.

 

 

 

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