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Chaque carte a une couleur parmi 7 qui correspond à une règle de jeu et une valeur de 1 a 7

Dans une manche les joueurs cherchent a être le dernier en lice pour l’emporter.

A chaque tour, un joueur doit jouer une carte devant lui et/ou une carte pour changer la règle. Dans tous les cas il doit être celui qui est le premier pour la règle choisie, sinon il doit abandonner cette manche.

Le jeu incite donc à préparer ses coups et gérer sa main au mieux pour tenir jusqu’au round final. Par dessus cela, les cartes de valeur impairs ont un pouvoir puissant lorsqu’elles sont posées devant soi, ça pas mal de chose à calculer à son tour !

  • 49 Cartes
  • 1 règle de jeu
  • 6 aides de jeu