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Depuis la fin tragique des guerres sorcières, le continent de Pankarat est ravagé par la magie arcaniques. Dans la jungle, une lutte sans merci oppose l’occupant jismelli à la résistance pankaratie. Et l’accès à Maunga Tapu, qui abrite les membres d’Ahour, est condamné.

Sur le Phare, terre d’exil des Aïonides, la révolte gronde et les néo-ahourides attendent leur heure pour jeter à bas la dictature de l’orthodoxie aïonide qui les opprime depuis si longtemps.

A Martingale, le haut conseil jismelli prépare un assaut sur Axis Mundi pour vaincre Ouros dans son antre et dominer ainsi Aïonir à la tête d’une armée coalisée.

Une poignée de héros parviendra-t-elle à vaincre le danger qui menace toute vie sur Aïonir et se hisser au rang de dieux ?


Contenu du jeu :

Le Tombeau des Géants :

- Les chapitres 13 à 17 de la campagne

- La description du continent de Pankarat

- La visite de Mémorial cité d’exil des Aïonides

- La description du continent de Jismell

- Axis Mundi et l’antre d’Ouros

- Les armées des Coalisés et des Pestiférés

- De nouveaux dons et compétences 
- Trois classes de prestige