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Le petit frère de Ricochet Robots

Plus exactement le demi-frère car le papa n’est pas le même : Andreas Kuhnekath a gardé l’esprit du jeu d’Alex Randolph : réflexion pure, casse-tête, simultanéité, rapidité.

Mais il a créé un jeu entièrement différent : le Robot (transparent et unique) se déplace toujours orthogonalement. Il doit, à chaque fois, atteindre une case de même couleur ou de même valeur que la case qu’il quitte. 2 dés lancés définissent la case à atteindre et tout le monde cherche en même temps comment l’atteindre.
Le premier à trouver crie le nombre de déplacements nécessaires puis prend le robot pour montrer sa solution : s’il a raison, il gagne un jeton. S’il s’est trompé ou a mal calculé le nombre de déplacements, il offre un de ses jetons.

C’est simple à expliquer, simple à commencer, captivant et encore plus animé que Ricochet Robots.
(pas de sablier : qui trouve montre sa solution).