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ECRYME – Le Tour du monde en 80 ballades

Chacune de ces intrigues reprend une même présentation : Intrigue qui décrit les tenants et aboutissants de l’histoire. Implication des personnages qui propose des pistes visant à faire intervenir les personnages dans l’intrigue. Synopsis qui développe de manière synthétique les principaux axes de jeu et développement que peut prendre l’intrigue. Développement possible propose un final, le moyen d’y parvenir ainsi que quelques ouvertures.

Un recueil de 80 scénarios courts, et adaptés pour s’intégrer à n’importe quelle campagne, lieu et groupe de personnages.