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Dragons est une gamme motorisée par les règles augmentées de la 5e édition du plus mythique des jeux de rôle. Bien que Dragons soit pleinement autonome et vous permette de jouer dans l’univers d’Eana, tout a été fait pour que vous puissiez utiliser ses nouvelles options dans votre propre campagne, en les mélangeant avec les règles de base de la 5e édition.

Le premier élément à prendre en considération est le système modulaire. Hérité de notre création sur les Ombres d’Esteren, il s’agit d’un ensemble de règles optionnelles et d’indications pour aider le meneur à mettre en scène sa campagne dans l’ambiance de son choix, dont certaines correspondent à des genres de la fantasy : noirceur (dark fantasy), implacable (plutôt gritty et low fantasy), action (plutôt épique), éveil (pour moduler l’accès à la magie), etc.